Umfrage in Deutschland zu Gründen, die gegen eine VR-Brille sprechen 2017
Für 22 Prozent der Befragten war die Erfahrung einer Virtual-Reality-Brille nicht ansprechend. Rund ein Zehntel der Befragten gab an, Angst vor physischen Schäden durch die Nutzung von VR-Brillen zu haben.
Was ist Virtual Reality?
Die Technologie, die VR-Brillen nutzen, ermöglicht dem Nutzer in eine neue, vom Computer geschaffene „Realität“ einzutauchen. Den meisten der Befragten ist Virtual Reality bereits bekannt. Bisher hat ein geringer Anteil der Befragten selbst Virtual-Reality-Headsets genutzt. Das Interesse an der Nutzung stieg zuletzt besonders unter den 14- bis 18-Jährigen an. Die Befragten, die am Kauf einer VR-Brille interessiert sind, haben unterschiedliche Zahlungsbereitschaften für die Technologie.
Anwendungsbereiche von VR
Die meisten Befragten sehen hauptsächlich Videospiele als Anwendungsbereich der Technologie an. Gamer, die ein besonders hohes Interesse an Virtual Reality aufzeigen, wünschen sich die Technologie in vielen Genres.
Im Tabellenband zur Umfrage "Augmented & Virtual Reality 2017" von Statista finden Sie die vollständigen Tabellen zur Studie inklusive Kopfgruppen.